In unserem 3D Kurs ist Wahl unseres Abschlussprojektes frei gewesen und so entschied ich mich für dieses Szenario.
Für die Herstellung eines richtigen 3D-Objekt braucht man folgendes Verfahren: Nachdem man in Maya sein Objekt modelliert hat, wechselt man zu Substance Painter, mit dem man die Oberflächen gestalten kann, Texturen und Farben integriert.
Am Anfang ist es mir etwas schwer gefallen, da in der Szene verschiedene Objekte zu sehen sind, aber mittlerweile bin ich dann doch stolz auf was ich gestaltet habe.