Während dem 6. Semester habe ich einige meiner alten Arbeiten überarbeitet, das Klappbuch ist eine davon.
Anstatt einem üblichen Klappbuch, habe ich mich entschlossen ein Klappbuch-Brettspiel zu entwerfen. Die Spieler müssen durch die unterschiedlichen Ebenen der Erde um letztendlich auf der anderen Seite der Erde wieder heraus zu kommen.
Die Umsetzung war eine Herausforderung für sich. Um die Löcher in die feste Pappe zu bekommen musste ich einen Industriellen Pass Par Tout-Schneider nutzen.