3D Design Pistole

3D Design Pistole

Im 4. Semester haben wir im Fach 3d gelernt Objekte mit dem Programm Maya zu bauen und diese anschließend mit dem Programm Substance painter texturiert. Hierfür konnten wir uns am Ende ein Objekt aussuchen und dieses in Maya bauen und texturieren wie wir es wollten.

Hierbei konnte man sich alle möglichen Oberflächen und Materialien aussuchen und diese auf das selbst gebaute Objekt anwenden.