Das 4. Semester arbeitet erstmals im Kurs 3D-Design unter Anleitung von Steven Feigel in dem Programm Maya, welches 3D Modellierungen zulässt. Ich persönlich hatte zuvor noch keine Berührung mit 3D-Art bzw. mit der Erstellung dieser. Gerade zu Beginn habe ich es als sehr anspruchsvoll empfunden, jedoch findet man sich langsam ein und wird sicherer in Steuerung und Anwendung.
Nachdem man in Maya sein Objekt modelliert hat, wechselt man zu Substance Painter, mit dem man die Oberflächen gestalten kann, Texturen und Farben integriert. Für die finale Semesterarbeit wird jeder Student eine 3D-Modellierung erstellen und diese auch gestalterisch mit Hilfe von Substance Painter veredeln.