Designstudentin entwirft Schuhdesign in 3D

Designstudentin entwirft Schuhdesign in 3D

 

 

 

 

 

Dieses Jahr hat das dritte und vierte Semester ihre ersten Schritte im 3D-Programm Maya gewagt. Doch bevor es an die eigene Abschlussarbeit ging und man seiner Kreativität freien Lauf lassen konnte, hieß es erstmal üben, üben, üben. read more

Raumgestaltung

Im Kurs Kommunikation im Raum haben wir die Aufgabe erhalten, den Bereich rund um die Bockenheimer Warte neu zu gestalten. Ich möchte diesen Raum nutzen, um Nachhaltigkeit zu fördern. Mein Ziel ist es, fünf Stationen zu gestalten: eine Einführungsstation und vier weitere, die verschiedene Aspekte der Nachhaltigkeit behandeln. (Hier sind meine ersten …

3D-Buchstaben designen

3D-Buchstaben designen Im Fach Motiondesign sollten wir mit „Effektoren“ und Verformungen einen Buchstaben in Cinema4D erstellen, das mindestens aus 15 Primitives besteht. Hier habe ich den Buchstaben R geformt, mit Hilfe von gezogenen Quadern, gebogenen Schläuchen und Pyramiden. In diesem Semester werden wir als Abschluss Buchstaben animieren.

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Designstudentin lernt in zwei Wochen 3D Progamm

Rosalind Franklin

In dem CoverFach Konzeption Print Buch haben wir die Aufgabe bekommen, ein Klappbuch zu erstellen. Die Motive und die Art der Gestaltung war uns frei überlassen. Zu aller erst hatte ich geplant verschiedene Unterwasserszenarien zu bauen, da ich selbst ein Aquarium besitze, allerdings war ich von dieser Idee nicht vollkommen begeistert und es hat sich nicht richtig angefühlt. Nach einer kurzen Inspirationspause read more

3D und so!

 

Im Fach „3D Design“ durften wir unseren plastischen Fantasien einfach mal freien Lauf lassen!
Ich habe dieses Fach absolut gefeiert und eine kleine Häuser-Welt erschaffen.

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3D Projekt im Endstadium

Im Fach 3D Animation finalisieren wir aktuell unsere Projekte. Das heißt vom Modeling in Maya wird das Projekt im Programm Substance Painter bearbeitet. Dort kommt Farbe und Textur ins Spiel. Danach muss nur noch gerendert werden mit einem in meinem Fall weißen Hintergrund.

Eine Straßenbahn für ganz kleine

3D Environment Im Fach 3D mache ich ein Environment. Da ist eine Straßenbahn in einem Wald von großen Pflanzen – oder eine ganz kleine Straßenbahn, die zwischen Gräsern und Pflanzen fährt. Ich arbeite mit vereinfachten und stilistischen Formen, und habe das Ziel in Substance so zu texturieren, dass es am Ende 2D und 3D kombiniert werden, oder es im Idealfall fast gemalt aussieht. read more