Designstudentin entwirft 3D-Arcade

In diesem Semesarcadeter haben wir gelernt, wie man 3D-Objekte mit dem Programm Maya erstellt. Für unsere Abschlussarbeit können wir ein Objekt unserer Wahl erstellen. Meine Inspiration war es, eine kleine Welt in einem Alltagsgegenstand zu erschaffen, und so entschied ich mich schließlich für eine Spielhalle in einer Nintendo-Konsole, im Retro-Stil, mit Anspielungen auf die 80er Jahre. Diese Bilder zeigen einen kleinen Teil des Prozesses.

arcade