Nach der Theorie und dem Wireframing geht es für die Designstudierenden des 4. Semesters jetzt an die Gestaltung ihrer eigenen App im Fach UX Design. Ausgangspunkt ist das fiktive Szenario, dass die Menschen sich nach und nach auf dem Mars ansiedeln. Welche Herausforderungen kommen auf die Menschen zu? Was ist am wichtigsten für den Aufbau einer funktionierenden Gesellschaft? Und welche App könnte den Menschen dabei helfen?Nachdem wir diese Fragen in Gruppen beantwortet haben und der Aufbau festgelegt war, dürfen wir die App nun gestalten. Mit dem Programm Figma macht die Gestaltung wirklich Spaß und mit wenig Aufwand kann sogar ein Prototyp erstellt werden. Vom Logo über Farben, Icons und Designelementen muss alles genau durchdacht werden, zusammen passen und intuitiv benutzbar sein.