Im Kurs Print & Plakat entwickelten wir verschiedene Werbekampagnen – von der ersten Ideenfindung über Brainstorming bis hin zur visuellen Umsetzung. Nach mehreren Konzepten entschied ich mich für eine Kampagne, die 3D-Design, Künstliche Intelligenz und Adobe Photoshop miteinander verbindet, um eine ausdrucksstarke und moderne Werbekomposition zu gestalten. read more
Designstudentin modelliert erste Tischlampe in Blender
Im Kurs 3D entstand mein erstes Projekt in Blender. Ziel der Aufgabe war es, die Grundlagen der 3D-Modellierung kennenzulernen und ein erstes Objekt eigenständig zu erstellen. Als Vorbereitung auf das Semester-Endprojekt entschied ich mich dafür, eine kleine Tischlampe zu modellieren. read more
3D-Animation
Der Ablauf dieser Arbeit gestaltete sich folgendermaßen:
Zu Beginn des Projekts hatten wir ein Konzept, dem wir folgen mussten, und ich hatte meine eigene Interpretation, die aus einem Unfall und einem Paar bestand – bestehend aus einem Jungen und einem Mädchen.
Wir begannen mit einem kleinen Sketch, in dem wir die Idee präsentierten, und im Laufe des Unterrichts arbeiteten wir diese Idee weiter aus. In einer der Klassen nutzten wir die Anwendung Polycam, ein Programm und eine App für das Handy, mit der man Objekte scannen, in 3D rendern und nach Blender exportieren kann.
Designstudentin entwickelt 3D Animationsfilm
Letztes Semester habe ich im Kurs Zukunftsideen meine App IronGo ins Leben gerufen, mit der man mithilfe von Infrarot-LEDs, die in die Handyhülle eingebaut sind, Kleidung unterwegs bügeln kann. Somit habe ich ein mobiles Bügeleisen entwickelt. Nachdem ich den Aufbau der Handyhülle in Maya modelliert und die Screens designt hatte, ging es im zweiten Teil des Kurses nun darum, meine App zum Leben zu erwecken und einen Casefilm zu produzieren. read more
Designstudentin entwirft Schuhdesign in 3D
Dieses Jahr hat das dritte und vierte Semester ihre ersten Schritte im 3D-Programm Maya gewagt. Doch bevor es an die eigene Abschlussarbeit ging und man seiner Kreativität freien Lauf lassen konnte, hieß es erstmal üben, üben, üben. read more
Designstudent lernt 3D Modellierung
Einer unserer Kurse dieses Semesters war „3D Animation“. Dort haben wir gelernt, 3D-Modelle in dem Programm Maya zu erstellen. read more
Raumgestaltung
3D-Buchstaben designen
Im Fach Motiondesign sollten wir mit „Effektoren“ und Verformungen einen Buchstaben in Cinema4D erstellen, das mindestens aus 15 Primitives besteht. Hier habe ich den Buchstaben R geformt, mit Hilfe von gezogenen Quadern, gebogenen Schläuchen und Pyramiden. In diesem Semester werden wir als Abschluss Buchstaben animieren.
Einführung in Cinema 4D
Nach ein paar Sitzungen zum Thema „Motion Design“ werden wir in die Welt von Cinema 4D eingeführt. Da ich zuvor mit dem 3D-Programm Maya read more
Designstudentin lernt in zwei Wochen 3D Progamm
In dem
Fach Konzeption Print Buch haben wir die Aufgabe bekommen, ein Klappbuch zu erstellen. Die Motive und die Art der Gestaltung war uns frei überlassen. Zu aller erst hatte ich geplant verschiedene Unterwasserszenarien zu bauen, da ich selbst ein Aquarium besitze, allerdings war ich von dieser Idee nicht vollkommen begeistert und es hat sich nicht richtig angefühlt. Nach einer kurzen Inspirationspause read more




